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2018年04月01日

戦闘エロイベントの紹介

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※本記事の画像は全て開発中のものになります。


久しぶりの更新となってしまいましてすみません……。
本日は戦闘画面や戦闘時のイベントの紹介などをさせて頂ければと思います。



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posted by machina at 10:23| Comment(10) | TrackBack(0) | エデンの屑籠

2018年02月01日

ここ2ヶ月の進捗

前回の記事で取り上げたバグは直った(正確にはテストプレイ時にのみ起こるバグなのでスルーが可能だった)のですが、現在、今度は立ち絵表示関連でのバグが出てきて現在その対処に追われています…。

ちょっと予想外のバグの重さに辟易してしまっていまして、今後のバグ対策などに関しましては、少なくとも体験版が出るまでは進行不能バグ以外(立ち絵表示関連のバグはあと少しなので直します)は一旦保留していこうと思います。
この2ヶ月弱、バグに精神力を根こそぎ持って行かれた感がありますが、上記の方向で進めて当初予定していたゲーム性・操作感・ゲーム体験をなるべく損なわれないよう頑張ります…!



タグ:制作状況
posted by machina at 12:19| Comment(4) | TrackBack(0) | エデンの屑籠

2017年12月22日

進捗

体験版の申請ですが、(抱えているバグが今年中に直れば)来年1月に出せるという形になります。年内に行けるかなと思ったのですが、ちょっと無理でした、すみません……。

最近の作業: 
バグの内容なんですが、最新のNW.exeを使用すると、リセットする毎になぜかメニューを開く時間がどんどん増えていくという謎のバグと延々と戦っていました……。がんばって自力でバグを直そうとしてたんですが、力及ばず……。今週の頭に、プラグイン制作に詳しい方に依頼させて頂いたのですが、無事に直ることを祈っている、という状況です…。直ったらまたこちらで報告させて頂きます。たぶん、オリジナルのメニューカスタマイズプラグインとの競合だと思うのですが……。
NW.exeは最新にしておかないと、何をするにしても処理速度がワンテンポ、100〜200MSは遅くなってしまうので、、、時間掛かってしまっていて本当にすみません。

また、体験版ではこんな感じのエロシーンが入る予定です、、、
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posted by machina at 17:16| Comment(4) | TrackBack(0) | エデンの屑籠

2016年11月22日

進捗ツイートの紹介

※画面は開発中のものです。実際の製品版とは異なる場合があります。

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2015年06月23日

マップ制作

ちょっとだけ現在作成中のマップを紹介させて頂こうかと思います。



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まずは、主人公フェイリアの故郷『ノスロティア城』。
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城下町全体が壁と天井で覆われ、難攻不落として有名な城。大通りの天井は開閉式で、昼間の時間帯は解放しているので陽光のない生活というわけではない。城内は、居住区・商工区・王政区とそれらを繋ぐ中央区の4つに分かれている。王政区はそのほとんどが城で構成されている。中央区にある中央広場は、城のバルコニーと隣接しており、そこから王は民衆に演説を行うことができる構造となっている。
宰相バルムは、王家の血筋を辱めようと、バルコニーに取り付けられている巨大スクリーンに、フェイリアの恥ずかしい映像を映すという暴挙を企んでいる。



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続いては、本ゲームの主な舞台となる孤島の国『アヴァロン公国』の玄関である小さな港町『アヴァロン国際港』。
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posted by machina at 04:18| Comment(9) | TrackBack(0) | エデンの屑籠